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Internet - Glossar    O
 
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OCLC (Online Computer Library)
Ein Informationssystem, das Daten von über 10.000 Bibliothekskatalogen auf der ganzen Welt enthält. OCLC wird benutzt zum Katalogisieren, für den Leihverkehr und zum Suchen.

OCR (Optical Character Recognition)
Texterkennung aus gescannten Vorlagen. Solche Programme sind oft als Lite-Version im Preis von Scannern enthalten.

OCX-Controls
Software-Komponenten, die ihre Dienste über die in COM definierte Software-Schnittstelle zur Verfügung stellen. Durch den Einsatz von OCX-Controls können Software-Module anderer Hersteller auf effiziente Weise in Progamme integriert werden. ->Internet-fähige OCX-Controls sind ->ActiveX-Controls.

ODA (Open Document Architecture)
Standard zur plattformunabhängigen Beschreibung von Dokumenten (s. auch ->PDF).

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ODB (Objektorientierte Datenbank)
Datenbank, die statt streng strukturierter Datensätze Objekte speichert.

ODBC (Open Database Connectivity)
Von Microsoft definierte Standardschnittstelle für Datenbanksysteme. Über einen ODBC-Treiber greifen Sie aus einer ->Datenbanken heraus auf beliebige Datenbankformate wie dBase, Paradox oder Access zu.

ODI (Open Datalink Interface)
Software-Schnittstelle für Netzwerktreiber für ->DOS- und OS/2-Betriebssysteme. Wurde von Novell eingeführt.

Offline (s. unter Online)

Offline-Browser
->Software, die beliebige Seiten und Informationen aus dem ->Internet auf die lokale Festplatte kopiert. Auf diese Art spart man Online-Kosten und Wartezeit.

Offline-Reader
Ein Programm womit sich ->eMails und ->News gesammelt bearbeiten oder verfassen lassen, ohne das zugleich eine Verbindung zum ->Onlinedienst oder Internet besteht.

Off-Topic-Posting
Ein ->Artikel in einer ->Newsgroup, der nicht mit dem Thema der ->Gruppe in Verbindung steht. Dies kommt immer wieder vor, wenn einige Personen sich über die Regeln der ->Netiquette hinwegsetzen wollen. Dadurch werden diese Personen nicht beliebter. Off-Topic-Postings sind oft Werbung oder ->Flames.

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Oktett
Gruppe von genau 8 ->Bits.

OLE (Object Linking and Embedding)
Standard von Microsoft zum Erstellen von Verbunddokumenten, mit denen Daten andererer Programme in ein Dokument integriert werden können. Seit der Einführung von OLE Version 2 beruht OLE auf den Kommunikationsdiensten des ->COM-Standards.

Online (engl.: erreichbar)
Nach dem ->Logon ist ein Computer in Echtzeit mit einem Netz verbunden, der Computer ist also online. Wird die Verbindung getrennt, ist der Rechner ->offline.

Online-Banking
Die Bezeichnung steht für sämtliche Dienste, bei denen Bankgeschäfte per Telefon abgewickelt werden. Neben ->Homebanking und Internetbanking gehört auch das Telefonbanking dazu, bei dem ein Telefon mit Tonwahl für die Erledigung bestimmter Bankgeschäfte genügt.

Online-Dienst
Online-Dienste - z.B. ->CompuServe, ->T-Online oder ->AOL - bieten eigenständige (proprietäre) Netze an mit eigenständiger Software, ->Foren und anderen Kommunikationsmöglichkeiten. Alle Online-Dienste haben ->eMail-Gateways und Übergänge zum ->Internet.

Online-Dokumentation
Dokumentation, die über Netze (firmeninterne oder öffentliche Netze) verteilt und gewartet wird und die der Leser über Netzverbindung abrufen kann.

OOP (Objektorientierte Programmierung)
OOP ist ein neueres Paradigma (Beispiel, Muster, Vorgehensweise) zur Erstellung von ->Software. Dabei werden Daten sowie Verfahren zur Manipulation dieser Daten in Objekten zusammengefaßt.

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OpenGL (Open Graphics Library)
Software-Schnittstelle zur Ansteuerung aufwendiger 3D-Grafik-Karten, die von der Firma Silikon Graphics entwickelt wurde. OpenGL-Befehle können auch über ein ->Netzwerk übertragen werden.

OSF (Open Software Foundation)
Eine Organisation, die von mehreren ->UNIX-Herstellern zur Einführung und Durchsetung eines einheitlichen ->UNIX-Standards gegründet wurde.

OSI-Modell (Open Systems Interconnection - Verbindung offener Systeme)
7 Schichten Modell der Rechnerkommunikation, das von der ->ISO genormt wurde.

Overhead
Allgemeine Bezeichnung für Daten, die bei der Übermittlung von Informationen zusätzlich übertragen werden. Bei Übertragungsprotokollen wird Overhead z.B. durch Prüfsummen und andere Korrekturmechanismen erzeugt.


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Erstellt: 14. März 1998  -  Aktualisiert: 12.11.2001
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